CO2 Kommunikation
Kapitel — Performance

Performance Web Vitals: Wie langsame Ladezeiten Kunden, Google & KI-Systeme vertreiben.

Jede Sekunde Ladezeit kostet Besucher, Sichtbarkeit und Vertrauen.

Startlinie einer Tartanbahn mit farbigen Bahnnummern
Was langsam kostet

Drei Sekunden — und du bist weg.

  • Absprungrate steigt exponentiell

    Nach 3 Sekunden Wartezeit brechen die meisten Besucher ab.

  • Google straft langsame Seiten ab

    Core Web Vitals fliessen direkt ins Ranking ein.

  • KI-Systeme überspringen träge Quellen

    ChatGPT und Perplexity zitieren, was schnell antwortet.

  • Schlechter Qualitätsfaktor verteuert den Klick-Preis

    Drei Sekunden — und du bist weg.

Was wir messen

Drei Werte, die alles entscheiden.

LCP

Largest Contentful Paint

Wann ist der grösste Inhalt sichtbar?

Ziel < 2,5 s

INP

Interaction to Next Paint

Wie schnell reagiert die Seite auf Klicks?

Ziel < 200 ms

CLS

Cumulative Layout Shift

Springt das Layout beim Laden?

Ziel < 0,1

Häufige Fragen · Performance

Was du wissen — bevor wir messen.

  • Was sind Core Web Vitals genau?

    Drei Messwerte, mit denen Google das reale Ladeerlebnis von Nutzern bewertet: LCP (Ladezeit), INP (Reaktionszeit), CLS (Layout-Stabilität).

  • Wie oft misst Google die Werte?

    Google zieht die Werte aus echten Chrome-Nutzerdaten (CrUX) über ein rollierendes 28-Tage-Fenster. Änderungen brauchen also Zeit, bis sie ins Ranking einfliessen.

  • Zählen Mobile- oder Desktop-Werte mehr?

    Mobile. Google rankt seit Jahren nach dem Mobile-First-Index. Wer auf dem Smartphone langsam ist, verliert — auch am Desktop.

  • Was kostet uns Ladezeit konkret?

    Amazon rechnet mit rund 1 % Umsatzverlust pro 100 ms zusätzliche Ladezeit. Für kleinere Shops sind die Grössenordnungen ähnlich.

Glossar · Kurz erklärt
LCPLargest Contentful Paint
Ladezeit des Hauptinhalts. Ziel: unter 2,5 s.
INPInteraction to Next Paint
Reaktionszeit nach Klick oder Tap. Ziel: unter 200 ms.
CLSCumulative Layout Shift
Visuelle Stabilität beim Laden. Ziel: unter 0,1.
TTFBTime to First Byte
Wie schnell der Server das erste Byte liefert.
FCPFirst Contentful Paint
Wann etwas Sichtbares auf der Seite erscheint.
CrUXChrome User Experience Report
Googles Datenbank echter Chrome-Nutzererlebnisse.
Messung

Messen statt raten.

Wir prüfen deine Seite und zeigen konkret, wo Millisekunden liegen bleiben.

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